..:: Projet multimedia – jeu d’aventure ::..
Dans le cadre d’un projet multimedia, à savoir un jeu vidéo dit d’aventure basé sur le thème de Malabar, nous voilà plongeant dans les tréfonds d’une intrigue profonde et écologique ! Je suis en charge des monstres et de l’interface sur ce projet, voici quelques ennemis qui n’attendent plus qu’à prendre vie. Merci au reste du groupe d’avoir accepté de me laisser faire mon gros blop obèse !
Le premier ennemi est un vieux chewing gum pris dans la glace ; seules ses articulations laissent apercevoir les fragments de ce qu’il fut.
Celui qui suit tient sa couleur du fait qu’il a été longuement mâché puis injustement abandonné après que son goût et ses charmantes teintes arc-en-ciel se soient enfuis. Il a gardé une profonde rancœur envers ceux qui l’ont délaissé et se cache à présent dans les arbres en attendant les aventuriers pour se laisser tomber sur eux. Il espère leur faire comprendre ainsi ce que ressent une pauvre gomme à mâcher écrasée sous une sandale.
..:: Le retour au crayonné photoshopé ::..
De retour pour cette colorisation réalisée grâce aux superbes « step by step » de Charlène. Un personnage inspiré d’une histoire de shamanisme.
Et le croquis d’une jeune forgeronne en passant.
..:: Roitiflam – Speed et recherches ::..
Et oui, avec la sortie des jeux Pokémon Black & White, je me suis remise à dessiner quelques fanarts de ces bestioles. Particulièrement ce gros bestiaux qui me fait vraiment penser à une sorte d’Oni (ogre japonais). Ces nouvelles versions comportent plein de créatures inspirées de la mythologie japonaise, ça ne pouvait que me plaire…
Au-dessus, un détail un peu plus poussé de ce speed painting. En dessous, de petites recherches plus ou moins interprétées (la deuxième particulièrement).
..:: 3DS Max – petits écarts ::..
Et voilà qu’après 4 jours de cours je ne peux pas m’empêcher d’aller tripoter un peu plus le logiciel dans mon coin. C’est pas encore du grand art, mais je me suis bien marrée à tenter de refaire mon raiju (sans la texture hein, on verra plus tard ça…). C’était surtout histoire de toucher un peu à tout, mais je risque de le reprendre et de le corriger autant que possible dans les jours à venir.
..:: 3DS Max – premiers pas ::..
Comme le titre l’indique, j’ai commencé à apprendre la 3D la semaine dernière. Premier exercice de modélisation, une pomme et un autre fruit ou légume. Ça casse pas trois pattes à un canard, mais j’avoue que j’étais contente de réussir à faire ça au bout d’une journée et demi de cours ! Reste à finir de s’habituer au logiciel…



































